Individual who belongs to the first generation to grow up with information and communication technology, using computers, video games, digital music players, video cams, cell phones, and all the other toys and tools of the digital age.

Comment

The term ‘digital native’ was coined by Marc Prensky (2001) and included for the first time in the article Digital natives, digital immigrants.

Source

Based on Prensky M. (2001) in Council of Europe, 2000.

Person, die zu der ersten Generation gehört, die mit Informations- und Kommunikationstechnologie aufgewachsen ist und Computer, Videospiele, digitale Musikplayer, Videokameras, Mobiltelefone und alle anderen Spielzeuge und Werkzeuge des digitalen Zeitalters verwendet.

Comment

Der englische Begriff „digital native“ wurde von Marc Prensky (2001) geprägt und erstmals in den Artikel „Digital Natives, Digital Immigrants“ aufgenommen.

Source

Leicht verändert übernommen aus Prensky M. (2001) in Europarat, 2000.

Personne qui appartient à la première génération ayant grandi avec les technologies de l'information et de la communication, et utilisant ordinateurs, jeux vidéo, lecteurs de musique numérique, caméras vidéo, téléphones portables, ainsi que de tous autres jouets et outils de l'ère numérique.

Comment

Le terme anglais « digital native » a été inventé par Marc Prensky (2001) et inclus pour la première fois dans l’article Digital Natives, Digital Immigrants.

Source

Adapté de Prensky M. (2001) in Conseil de l'Europe, 2000.

Ability to make confident, critical and responsible use of, and engage with, digital technologies for learning, at work, and for participation in society. It includes information and data literacy, communication and collaboration, media literacy, digital content creation (including programming), safety (including digital well-being and competences related to cybersecurity), intellectual property related questions, problem solving and critical thinking.

Comment
  • Digital competence is one of the eight key competences for lifelong learning set out by the Council of the European Union in 2018;
  • this term is close to, but not synonymous with: digital learning, digital literacy.
Source

Council of the European Union, 2018a.

Fähigkeit, sichere, kritische und verantwortungsvolle Nutzung von und Auseinandersetzung mit digitalen Technologien für die Bildung und Ausbildung, die Arbeit und die Teilhabe an der Gesellschaft einzusetzen. Sie erstreckt sich auf Informations- und Datenkompetenz, Kommunikation und Zusammenarbeit, Medienkompetenz, die Erstellung digitaler In halte (einschließlich Programmieren), Sicherheit (einschließlich digitales Wohlergehen und Kompetenzen in Verbindung mit Cybersicherheit), Urheberrechtsfragen, Problemlösung und kritisches Denken.

Comment
  • Computerkompetenz ist eine der acht Schlüsselkompetenzen für lebenslanges Lernen, die der Rat der Europäischen Union im Jahr 2018 aufgeführt hat;
  • dieser Begriff ist verwandt, aber nicht synonym mit: digitale Alphabetisierung, digitales Lermen.
Source

Rat der Europäischen Union, 2018a.

Capacité d’effectuer un usage sûr, critique et responsable des technologies numériques pour apprendre, travailler et participer à la société. Elle englobe l’éducation à l’information et au numérique, la communication et la collaboration, l’éducation aux médias, la création de contenus numériques (y compris la programmation), la sécurité (y compris le bien-être numérique et les compétences liées à la cybersécurité), les questions liées à la propriété intellectuelle, la résolution de problèmes ainsi que l’esprit critique.

Comment
  • La compétence numérique est l'une des huit compétences clés pour l'apprentissage tout au long de la vie définies par le Conseil de l'Union européenne en 2018;
  • ce terme est proche, mais non synonyme de: apprentissage numérique, lettrisme numérique / littératie numérique.
Source

Conseil de l’Union européenne, 2018a.

Processus d'acquisition de savoirs, savoir-faire, information, valeurs, aptitudes et compétences en utilisant les technologies de l'information et de la communication (TIC).

Comment
  • L'apprentissage numérique est un terme générique; il peut s’effectuer en utilisant différents supports (logiciels, Internet, ou tout autre média électronique ou interactif) et différents modèles pédagogiques;
  • ce terme est proche, mais non synonyme, de: apprentissage électronique, lettrisme numérique / littératie numérique.
Source

Cedefop.

In education and training, process of transforming systems towards digital learning (access, content, pedagogical methods, infrastructures and technologies, management, monitoring and assessment of learners).

In economy, increasing use and integration of digital technology and digitised information and knowledge to produce and market goods, and provide services.

Comment
  • Digitalisation of education and training:
    • broadens the range of learning supports and options;
    • allows learners to enrol in and access education and training actions via mobile devices and web applications;
    • enables providers to organise online learning and monitor learners’ progress and assessment;
  • this requires:
    • innovation and adaptation: new pedagogical strategies and tools for teaching and learning, efficient monitoring of learners’ engagement and assessment;
    • high-quality learning content, user-friendly tools and secure platforms which respect privacy and ethical standards;
    • adequate infrastructure, connectivity and digital equipment;
    • effective digital capacity planning and development.
Source

Cedefop; European Commission, 2020a.

In der Bildung und Ausbildung, Transformationsprozess von Systemen hin zu digitalem Lernen (Zugang, Inhalt, pädagogische Methoden, Infrastrukturen und Technologien, Management, Überwachung und Bewertung von Lernenden).

In der Wirtschaft, zunehmende Nutzung und Integration von digitaler Technologie und digitalisierten Informationen und Wissen, um Waren herzustellen und zu vermarkten, und Dienstleistungen bereitzustellen.

Comment
  • Digitalisierung der Bildung und Ausbildung:
    • erweitert das Spektrum der Lernhilfen und -optionen;
    • ermöglicht es den Lernenden, sich über mobile Geräte und Webanwendungen auf Bildungs- und Ausbildungsmaßnahmen anzumelden und zuzugreifen;
    • ermöglicht es den Anbietern, das Online-Lernen zu organisieren und den Fortschritt und die Bewertung der Lernenden zu überwachen;
  • dies erfordert:
    • Innovation und Anpassung: neue pädagogische Strategien und Instrumente für das Lehren und Lernen, effiziente Überwachung des Engagements und der Bewertung der Lernenden;
    • hochwertige Lerninhalte, benutzerfreundliche Tools und sichere Plattformen, die die Privatsphäre und ethische Standards respektieren;
    • angemessene Infrastruktur, Konnektivität und digitale Ausrüstung;
    • effektive Planung und Entwicklung digitaler Kapazitäten.
Source

Cedefop; Europäische Kommission, 2020a.

Dans l’enseignement et la formation, processus de transformation des systèmes vers l'apprentissage numérique (accès, contenu, méthodes pédagogiques, infrastructures et technologies, gestion, suivi et évaluation des apprenant(e)s).

Dans l'économie, utilisation et intégration croissantes de la technologie numérique et des informations et des savoirs numérisés pour produire et commercialiser des biens et fournir des services.

Comment
  • La numérisation de l’enseignement et de la formation:
    • permet aux apprenant(e)s de s'inscrire et d'accéder à des actions d’enseignement et de formation via des appareils mobiles et des applications Web;
    • élargit la gamme de supports et d'options d'apprentissage;
    • permet aux prestataires d'organiser l'apprentissage en ligne et de suivre les progrès et l'évaluation des apprenant(e)s;
  • elle nécessite:
    • innovation et adaptation: nouvelles stratégies pédagogiques et nouveaux outils d’enseignement et de formation, suivi efficace de l’engagement et de l’évaluation des apprenant(e)s;
    • des contenus d'apprentissage de haute qualité, des outils conviviaux et des plateformes sécurisées;
    • des infrastructures, connectivité et équipements numérique adéquats;
    • une planification et développement efficaces des capacités numériques.
Source

Cedefop; Commission européenne, 2020a.

All economic activity reliant on – or significantly enhanced by – the use of digital inputs, including digital technologies, digital infrastructure, digital services and data.

Source

OECD, 2020c.

Alle Wirtschaftstätigkeiten, die auf die Nutzung digitaler Eingaben angewiesen sind oder durch diese erheblich verbessert werden, einschließlich digitaler Technologien, digitaler Infrastrukturen, digitaler Dienste und Daten.
Source

OWZE, 2020c.

Toute activité économique tributaire de l'utilisation d'intrants numériques – ou considérablement stimulée par ceux-ci – notamment les technologies numériques, les infrastructures numériques, les services et les données numériques.

Source

OCDE, 2020c.

Digital network used to coordinate, with a greater or lesser extent of control, and in an automated way, the provision of on-demand labour services by individuals or corporate consumers, directly or indirectly, in the physical or online world.

Comment
  • Digital labour platforms include:
    • web-based platforms, where work is outsourced through an open call to a geographically dispersed crowd (‘crowdworking’);
    • location-based applications which allocate work to individuals in a specific geographic area, typically to perform local, service-oriented tasks such as driving, running errands or cleaning houses;
  • the implications of digital labour platforms for work and employment are ambivalent:
    • on the one hand, they can lower the entry barriers to the labour market, facilitate work participation through better matching procedures and ease the working conditions of groups usually marginalised; they can support continuing skill development and learning of workers;
    • on the other hand, digital labour platforms typically rely on a workforce of independent contractors whose conditions of employment, representation and social protection are at best unclear, at worst clearly unfavourable.
Source

Based on European Commission, 2021d; JRC, 2018; Cedefop 2020b; Eurostat.

Digitales Netzwerk zur automatisierten und mehr oder minder kontrollierten Koordinierung der Bereitstellung von Arbeitsdiensten auf Abruf durch Personen oder Unternehmen, direkt oder indirekt, in der physischen oder der Online-Welt.

Comment
  • Der Diplomzusatz wird von der Hochschuleinrichtung ausgestellt, die auch das Original-Hochschulzeugnis ausstellt, gemäß dem von der Kommission, dem Europarat und der UNESCO vereinbarten Standards erstellt. Er ist außerdem Teil des Europass-Rahmens;
  • er umfasst acht Abschnitte mit Information zu:
    • Inhaber/in der Qualifikation;
    • Art der Qualifikation und ausstellende Einrichtung;
    • Ebene der Qualifikation;
    • Inhalt des Studiengangs und erzielten Ergebnissen;
    • Status der Qualifikation;
    • Zertifizierung;
    • nationalem Hochschulsystem;
    • sonstigen einschlägigen Angaben;
  • der Diplomzusatz:
    • ist kein Ersatz für das Originalzeugnis;
    • garantiert keine Anerkennung des Zeugnisses im Ausland.
Source

Leicht verändert übernommen aus Europäische Kommission, 2021d; JRC, 2018; Cedefop 2020b; Eurostat.

Réseau numérique utilisé pour coordonner, avec un degré de contrôle plus ou moins important, et de manière automatisée, la fourniture de services de main-d'œuvre à la demande par des particuliers ou des entreprises, directement ou indirectement, dans le monde physique ou en ligne.

Comment
  • Une plateforme numérique de travail peut être:
    • une plate-forme Web, où le travail est sous-traité via un appel ouvert à une foule géographiquement dispersée (« travail participatif »);
    • une application basée sur la localisation, qui attribue du travail à des personnes dans une zone géographique spécifique, généralement pour effectuer localement des tâches axées sur les services tels que transport de personnes, livraison des courses ou entretien/nettoyage;
  • les implications de ces plateformes numériques pour le travail et l'emploi sont ambivalentes:
    • d'un côté, elles peuvent abaisser les barrières à l'entrée sur le marché du travail, faciliter la participation au travail grâce à de meilleures procédures d'adéquation et faciliter les conditions de travail des groupes habituellement marginalisés; elles peuvent faciliter le développement continu des compétences et l'apprentissage des travailleurs;
    • de l’autre, les plateformes numériques de travail s'appuient généralement sur une main-d'œuvre d'entrepreneurs indépendants dont les conditions d'emploi, de représentation et de protection sociale sont au mieux peu claires, au pire clairement défavorables.
Source

Adapté de Commission européenne, 2021d; JRC, 2018; Cedefop 2020b; Eurostat.

Active involvement of citizens in the digital society through the use of modern information and communication technology (ICT).

Comment
  • Digital participation includes access not only to the internet but also to various online services and content;
  • non-participation in the digital world could lead to a feeling of social exclusion.
Source

Based on Seifert A., Rössel K., 2019 in Council of Europe, 2020.

Aktive Einbeziehung der Bürger in die digitale Gesellschaft durch den Einsatz moderner Informations- und Kommunikationstechnologie (IKT).

Comment
  • Digitale Beteiligung umfasst nicht nur den Zugang zum Internet, sondern auch zu verschiedenen Online-Diensten und -Inhalten;
  • die Nichtteilnahme an der digitalen Welt kann zu einem Gefühl der sozialen Ausgrenzung führen.
Source

Leicht verändert übernommen aus Seifert A., Rössel K., 2019 in Europarat, 2020.

Implication active des citoyens dans la société numérique grâce à l'utilisation des technologies modernes de l'information et de la communication (TIC).

Comment
  • La participation numérique englobe l'accès non seulement à Internet, mais également à divers services et contenus en ligne;
  • la non-participation au monde numérique peut conduire à un sentiment d'exclusion sociale.
Source

Adapté de Seifert A., Rössel K., 2019 in Conseil de l'Europe, 2020.

Process that aims to ensure that an individual – or a group – can access and use information and communication technologies (ICT) to participate fully in economic, social and cultural life.

Comment

Digital inclusion depends on four main factors:

  • access to ICT, both physical and financial;
  • motivation, including understanding of the benefits of ICT;
  • level of digital literacy;
  • confidence, including concerning online security.
Source

Cedefop; UK Government, 2015.

Prozess, der sicherstellen soll, dass eine Person oder eine Gruppe Zugang zu Informations- und Kommunikationstechnologien (IKT) hat und diese nutzen kann, um am wirtschaftlichen, sozialen und kulturellen Leben uneingeschränkt teilnehmen zu können.

Comment

Digitale Inklusion hängt von vier Hauptfaktoren ab:

  • Zugang zu IKT, sowohl physisch als auch finanziell;
  • Motivation, einschließlich des Verständnisses der Vorteile von IKT;
  • Niveau der digitalen Alphabetisierung;
  • Vertrauen, auch in Bezug auf die Online-Sicherheit.
Source

Cedefop; UK Government, 2015.

Processus visant à garantir qu'une personne – ou un groupe – ait accès aux technologies de l'information et de la communication (TIC) et puisse les utiliser pour participer pleinement à la vie économique, sociale et culturelle.

Comment

L'insertion numérique dépend de quatre principaux facteurs:

  • accès (physique et financier) aux TIC;
  • motivation, y compris compréhension des avantages des TIC;
  • niveau de littératie numérique;
  • confiance, y compris concernant la sécurité en ligne.
Source

Cedefop; UK Government, 2015.

Validated graphical visualisation of a learning experience – e.g. participation in a course, seminar or workshop, or acquisition of knowledge, skills and competences – with or without certification.

Comment
  • A digital badge can be shared on social media, added to email signatures, embedded on a CV or portfolio, or added to digital badge wallets;
  • a digital open badge is a digital badge whose content (e.g. identity of the holder, learning content, learning outcomes, issuing organisation, issuing or expiration date, assessment criteria) is verifiable and portable; open badges can be issued, earned, and managed by using a certified open badge platform;
  • digital badges are issued in a variety of formal or non-formal settings.
Source

Cedefop.

Validierte grafische Visualisierung einer Lernerfahrung wie der Teilnahme an einem Kurs, Seminar oder Workshop oder dem Erwerb von Kenntnissen, Fähigkeiten und Kompetenzen – mit oder ohne Zertifizierung.

Comment
  • Ein digitales Lernabzeichen kann in sozialen Medien geteilt, in eine E-Mail-Unterschrift, einen Lebenslauf oder ein Portfolio eingebaut oder einem digitalen Badge-Portfolio hinzugefügt werden;
  • ein digitales offenes Lernabzeichen ist ein Lernabzeichen, dessen Inhalt (z. B. Identität des Inhabers, Lerninhalt, Lernergebnisse, ausstellende Behörde / Vergabestelle, Ausstellungs- oder Ablaufdatum, Bewertungskriterien) überprüfbar und übertragbar ist; offene Lernabzeichen können mithilfe einer zertifizierten Open Badges-Plattform ausgestellt, erworben und verwaltet werden;
  • digitale Lernabzeichen werden in zahlreichen formalen oder nicht-formalen Umgebungen ausgegeben.
Source

Cedefop.

Visualisation graphique validée d'une expérience d'apprentissage – par ex. participation à un cours, séminaire ou atelier, ou acquisition de savoirs, aptitudes et compétences – assortie ou non d’une certification.

Comment
  • Un badge numérique peut être partagé sur les réseaux sociaux, ajouté à la signatures d'un mél, intégré à un CV ou à un portfolio, ou à un portefeuille de badges numériques;
  • un badge numérique ouvert est un badge numérique dont le contenu (par ex. identité du titulaire, contenu d'apprentissage, résultats d'apprentissage, organisme émetteur, date de délivrance ou durée de validité, critères d'évaluation) est vérifiable et portable; les badges ouverts peuvent être émis, obtenus et gérés à l'aide d'une plate-forme ouverte certifiée;
  • les badges numériques sont délivrés dans divers contextes formels ou non formels.
Source

Cedefop.

In education and training, electronic, secured and verifiable statement issued by a competent authority (education or training provider, awarding body, professional organisation) describing a learning action, for example:

  • activities (e.g. participation in a course, seminar or conference);
  • achievements (e.g. learning outcomes, project);
  • assessment criteria;
  • professional entitlements (registration as a medical doctor, etc.);
  • certification or qualification obtained.
Comment

This term is close to, but not synonymous with: microcredential.

Source

Cedefop; European Commission, 2021a.

In der Bildung und Ausbildung, elektronische, gesicherte und überprüfbare Bestätigung einer zuständigen Behörde (Bildungs- oder Ausbildungsanbieter, ausstellende Behörde / Vergabestelle, Berufsorganisation) zur Beschreibung einer Lernerfahrung, zum Beispiel:

  • Aktivitäten (Teilnahme an einem Kurs, Seminar oder einer Konferenz usw.);
  • Leistungen (Lernergebnisse, Projekt usw.);
  • Bewertungskriterien;
  • Berufsberechtigungen (Registrierung als Arzt usw.);
  • erworbene Zertifizierung oder Qualifikation.
Comment

Dieser Begriff ist verwandt, aber nicht synonym mit: Mikrobefähigungsnachweis.

Source

Cedefop; Europäische Kommission, 2021a.

Dans l’enseignement et la formation, déclaration électronique, sécurisée et vérifiable délivrée par une autorité compétente (prestataire d'enseignement ou de formation, organisme certificateur, organisation professionnelle) décrivant une action d’apprentissage, par exemple:

  • activités (participation à un cours, un séminaire ou une conférence, etc.);
  • réalisations (résultats d'apprentissage, projet, etc.);
  • critères d'évaluation;
  • droits professionnels (enregistrement d’un médecin, etc.);
  • certification ou qualification obtenue.
Comment

Ce terme est proche, mais non synonyme de: microjustificatif numérique.

Source

Cedefop; Commission européenne, 2021a.

Software application designed to help learners understand concepts, explore a specific topic or develop a skill (objective-setting, adaptation, problem solving, interaction), using entertainment features.

Comment
  • A digital educational game combines the characteristics of video games and those of computer-based games;
  • it can be used in a formal learning environment (with learning objectives, assessment of learning outcomes).
Source

Based on Wikipedia.

Softwareanwendung, die den Lernenden hilft, Konzepte zu verstehen, ein bestimmtes Thema zu erkunden oder eine Fähigkeit (Zielsetzung, Anpassung, Problemlösung, Interaktion) mithilfe unterhaltsamer Funktionen zu entwickeln.
Comment
  • Ein digitales Lernspiel kombiniert die Eigenschaften von Videospielen und denen von computergestützten Spielen;
  • es kann in einer formalen Lernumgebung verwendet werden (mit Lernzielen, Bewertung der Lernergebnisse).
Source

Leicht verändert übernommen aus Wikipedia.

Application logicielle conçue pour aider les apprenant(e)s à comprendre des concepts, explorer un sujet spécifique ou développer une compétence (définition d'objectifs, adaptation, résolution de problèmes, interaction), en utilisant des fonctionnalités ludiques.

Comment
  • Un jeu éducatif numérique combine les caractéristiques des jeux vidéo et celles des jeux sur ordinateur;
  • il peut être utilisé dans un environnement d'apprentissage formel (assortis d’objectifs d'apprentissage, d’une évaluation des résultats d'apprentissage).
Source

Adapté de Wikipédia.

Within a population, the disparity between individuals with access to information and communication technologies (ICT) and make use of services offered on the Web, and those without.

Comment
  • Participation of citizens and enterprises in the information society requires:
    • access to information and communication technology (ICT), i.e. digital devices and internet connections;
    • acquisition of skills needed to take part in the information society;
  • digital gap can be measured by gender, age, education, income, social groups or geographic location.
Source

Cedefop; Eurostat, 2020a.

Innerhalb einer Bevölkerung, die Ungleichheit zwischen Personen, die Zugang zu Informations- und Kommunikationstechnologien (IKT) haben und diese wirksam nutzen können, und Personen, die diese Möglichkeit nicht haben.

Comment
  • Die Beteiligung von Bürgern und Unternehmen an der Informationsgesellschaft erfordert:
    • Zugang zu Informations- und Kommunikationstechnologie (IKT), d. h. digitalen Geräten und Internetverbindungen;
    • Erwerb von Kompetenzen, die zur Teilnahme an der Informationsgesellschaft erforderlich sind;
  • die digitale Kluft kann nach Geschlecht, Alter, Bildung, Einkommen, sozialen Gruppen oder geografischem Standort gemessen werden.
Source

Cedefop; Eurostat, 2020a.

Dans une population, disparité entre ceux qui ont accès aux technologies de l’information et de la communication (TIC) et les utilisent efficacement et ceux qui ne l’ont pas.

Comment
  • La participation des citoyens et des entreprises à la société de l'information requiert:
    • l'accès aux technologies de l'information et de la communication (TIC), c'est-à-dire aux équipements numériques et à Internet;
    • l'acquisition des compétences nécessaires pour participer à la société de l'information;
  • la fracture numérique peut être classée selon des critères qui décrivent la différence de participation selon le sexe, l'âge, l'éducation, le revenu, les groupes sociaux ou la position géographique.
Source

Cedefop; Eurostat, 2020a.

Marginalisation of an individual – or of a group – deprived of full access and capacity to use information and communications technologies (ICT), which hinders their participation in the economic, social, and political life of the society.

Comment

Four main factors lead to digital exclusion:

  • limited access to ICT, both physical and financial;
  • lack of motivation, including the understanding of the benefits of ICT;
  • limited digital literacy;
  • lack of confidence, including regarding online security.
Source

Based on UK Government, 2015.

Marginalisierung einer Person – oder Personengruppe – ohne uneingeschränkten Zugang und die Möglichkeit zur Nutzung von Informations- und Kommunikationstechnologien (IKT), was ihre Teilhabe am wirtschaftlichen, sozialen und politischen Leben der Gesellschaft behindert.

Comment

Vier Hauptfaktoren führen zu digitaler Ausgrenzung:

  • eingeschränkter Zugang zu IKT (physisch und finanziell);
  • mangelnde Motivation, einschließlich des Verständnisses der Vorteile von IKT;
  • eingeschränkte digitale Kompetenz;
  • Mangel an Vertrauen, auch in Bezug auf die Online-Sicherheit.
Source

Leicht verändert übernommen aus UK Government, 2015.

Marginalisation d’une personne – ou d’un groupe – privés du plein accès et de la capacité d'utiliser les technologies de l'information et de la communication (TIC), ce qui entrave leur participation à la vie économique, sociale et politique de la société.

Comment

Quatre facteurs principaux conduisent à l'exclusion numérique:

  • accès (physique et financier) limité aux TIC;
  • manque de motivation, y compris compréhension des avantages des TIC;
  • littératie numérique limitée;
  • manque de confiance, y compris concernant la sécurité en ligne.
Source

Adapté de UK Government, 2015.

Ability to use information and communication technologies to find, critically assess, create, and communicate information, requiring both cognitive and technical skills.

Comment
  • Digital literacy has three dimensions:
    • operational dimension: skills and competences that enable reading and writing in diverse digital media (including making meaning with and from diverse modes such as spoken and written language, static and moving images, sounds, screen design, etc.);
    • cultural dimension: developing a repertoire of digital literacy practices in specific social and cultural contexts (such as constructing and maintaining effective social, educational or professional relationships online);
    • critical dimension: awareness that meaning-making resources are selective and operate as a means of social control (e.g. knowing what Facebook is up to when it reminds you that your profile is not complete). Becoming critically literate with digital media therefore includes not simply participating competently in digital literacy practices but also developing the ability to transform them actively and creatively;
  • this term is close to, but not synonymous with: digital competence / digital skills.
Source

Based on American Library Association in Council of Europe, 2000.

Fähigkeit, Informations- und Kommunikationstechnologien zu verwenden, um Informationen zu finden, kritisch zu bewerten, zu erstellen und zu kommunizieren, was sowohl kognitive als auch technische Kompetenzen erfordert.

Comment
  • Digitale Alphabetisierung deckt drei Aspekte ab:
    • operationelle Dimension: Fähigkeiten und Kompetenzen, die es ermöglichen, in verschiedenen digitalen Medien zu lesen und zu schreiben (einschließlich der Bedeutung mit und aus verschiedenen Modi wie gesprochener und geschriebener Sprache, statischen und bewegten Bildern, Tönen, Bildschirmdesign usw.);
    • kulturelle Dimension: Entwicklung eines Repertoires digitaler Alphabetisierungspraktiken in bestimmten sozialen und kulturellen Kontexten (z. B. Aufbau und Aufrechterhaltung effektiver sozialer, pädagogischer oder beruflicher Beziehungen online);
    • kritische Dimension: Bewusstsein, dass Ressourcen zur Bedeutungsbildung selektiv sind und als Mittel zur sozialen Kontrolle dienen (z. B. zu wissen, was Facebook vorhat, wenn es Sie daran erinnert, dass Ihr Profil nicht vollständig ist). Kritische Alphabetisierung mit digitalen Medien beinhaltet daher nicht nur die kompetente Teilnahme an Praktiken der digitalen Kompetenz, sondern auch die Entwicklung der Fähigkeit, diese aktiv und kreativ zu transformieren;
  • dieser Begriff ist verwandt, aber nicht synonym mit: digitale Kompetenz / Digitalkompetenz.
Source

Leicht verändert übernommen aus American Library Association in Europarat, 2000.

Capacité à utiliser les technologies de l'information et de la communication pour trouver, évaluer de manière critique, créer et communiquer des informations, ce qui nécessite des compétences cognitives et techniques.

Comment
  • Le littérisme numérique possède trois dimensions:
    • dimension opérationnelle: aptitudes et compétences qui permettent de lire et d'écrire dans divers médias numériques (y compris la création de signifiants avec et à partir de divers modes tels que langage parlé et écrit, images statiques et en mouvement, sons, conception de pages numériques, etc.);
    • dimension culturelle: développement d'un répertoire de pratiques de lettrisme numérique dans des contextes sociaux et culturels spécifiques (comme la création et l’entretien de relations sociales, éducatives ou professionnelles efficaces en ligne);
    • dimension critique: conscience que les ressources signifiantes sont sélectives et fonctionnent comme un moyen de contrôle social (par ex. savoir ce que fait Facebook quand il vous rappelle que votre profil n'est pas complet). Acquérir une littératie critique avec les médias numériques implique donc non seulement de participer avec compétence aux pratiques d'alphabétisation numérique, mais aussi de développer la capacité de les transformer de manière active et créative;
  • ce terme est proche, mais non synonyme de: compétence numérique.
Source

Adapté de American Library Association in Conseil de l’Europe, 2000.